为物体添加动画控制器的方法有多种,具体方法如下:
利用“动画”菜单:在“动画”菜单的“变换控制器”、“位置控制器”、“旋转控制器”和“缩放控制器”子菜单中包含了用户可添加的所有控制器,选中要添加控制器的物体,然后选择“动画”菜单中的相应菜单项即可添加该控制器;
利用轨迹视图中的“控制器”菜单:在轨迹视图左侧的参数树中设置好添加控制器的物体和控制器的作用参数,然后选择“控制器”–“指定”菜单,打开“指定控制器”对话框,选中要添加的控制器,然后单击“确定”按钮即可;
使用“运动”面板“指定控制器”对话框中的参数。
动画控制器的类型有哪些?
3ds max 9位用户提供了许多用途不同的控制器,根据控制器作用的不同,可分为变换控制器、位置控制器、旋转控制器和缩放控制器四类,具体内容如下:
Beizer控制器:该控制器是许多参数的默认控制器,在各关键帧之间创建一条可调整的Beizer样条曲线,调整各关键点处曲线的曲率即可调整关键帧之间的插值;
TCB控制器:该控制器也是用来调整两个关键帧之间的插值,但它是通过调整关键点处的张力、连续性和偏移值进行调整;
线性控制器:为动画参数添加控制器后,轨迹曲线各关键点之间的线段将变为直线段,参数在两个关键点之间线性变化。动画参数在各关键点间的变化比较规则或均匀时,常使用该控制器,例如:一种颜色过渡到另一种颜色,机械运动等;
噪波控制器:为动画参数添加该控制器后,该参数将在指定范围内随机变化,常利用该控制器创建具有特殊效果的动画;
列表控制器:该控制器是一个合成控制器,它可以将多个控制器组合在一起,按从上到下的排列顺序进行计算,产生组合的控制效果;
音频控制器:该控制器可以将声音文件的振幅或实时声音波形转换为可供动画参数使用的数值;
运动捕捉控制器:为动画参数添加该修改器后,可以利用外部设备控制参数的变化,可以使用的外部设备有鼠标、键盘、游戏杆和MIDI设备;
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